Unity49 3. yield return 에 대해 (유니티에서의 동작) 이전 글에서는 yield return이 내부적으로 IEnumerator 인터페이스를 구현하는 클래스로 변환된다는 것을 알아보았습니다. 이번 글에서는 yield return이 Unity에서 코루틴과 어떻게 연결되는지 살펴보겠습니다. StartCoroutine() 은 IEnumerator 객체를 실행한다Unity 에서 yield return을 활용하려면 StartCoroutine() 을 사용해야 합니다.StartCoroutine() 은 IEnumerator를 인자로 받아 이를 실행하는 역할을 합니다.예제 코드를 보겠습니다void Start(){ StartCoroutine(MyCoroutine());}IEnumerator MyCoroutine(){ Debug.Log("Step 1"); yiel.. 2025. 3. 9. 이전 1 ··· 6 7 8 9 다음